ご挨拶

我が社(有限会社赤葉ロジック→以下"RLL"と表示)の活動内容をご理解いただくために、ある程度の技術内容を継続的に技術メモとして公開して行きます。ただし技術メモの公開条件は、apache2ライセンスです。

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検証

主にVMMとsystemVerilogを中心に検証の技術メモを公開します。

目次

systemVerilog

randomize()の威力をグラフにしてみる

  randomaize()てそんなに便利??と思ったので数値化しグラフにしてみた。 回路はお手軽にcase文で作成、順番による調停回路20bit(ラウンドロビン)ただしクロック毎に調停する RTLは下記参照

カバレッジ値の変化を見たいだけなのでアサーションはovlのassert_zero_one_hotのみ付けといた。

 結果は冒頭のグラフにあるとおりrandomパターンを80個生成でカバレッジ100%達成。結構収束が速い。。回路の性格で??  randomize()を使用した回路検証の雰囲気が何となくつかめた。

arbitr_cov.jpg

VMM

VMMとは

米Synopsys(シノプシス)社提唱する機能検証手法「Verification Methodology Manual(VMM) for SystemVerilog」です。

2008 5/末頃 apache2ライセンスの元、ソースコード&説明書が公開された。

/// unixの世界でVMM(仮想マシンマネージャ)が有りますが関連は有りません。 ///

デジタルシステムを開発する時の機能検証の手法と、その時に使用するライブラリをまとめた物。

  • 近年、システムの開発過程において検証の比重が高くなっている。大規模システムでは50%超と なっていると言われている。
  • VMMは検証と検証を行うプログラムの開発期間短縮を目的としている。
  • VMMとsystemVerilogを使用することを前提としており、ライブラリはclassライブラリとして作られている。
  • 検証プログラム&手法の標準を目指している。

動作サンプルcvc_counter&VMMをmodelsim PEで動かしてみる。

cvc_counter&VMMがmodelsimPEで動作しない要因は、

  • program文をmodelsimPEがサポートしていない。
  • randomize()機能をmodelsimPEがサポートしていない。
  • そもそのVMMを使用できるのはQuestaのみとメンターグラフィックスは言っている。

の3点だ。

上記のどの項目も致命的であるが、動作サンプルを動かしてみる→不完全でもVMMとは何かが分かる或いは、実務で使用してみようかなと思える動作状態を目指す。

方針は、

  • program文をmodule文に置き換える。
  • randomize()の紛い物を作成する。
  • とりあえずmodelsimPEを使用してみる。

とする。

cvc_counterとは

cvc info TechのBagath氏がQuestaに対応するVMMコードと例題(cvc_counter)をフォーラムされました。この中の例題がcvc_counterでchannelを使用した本格的な例題となっている。

  • cvc info Tech

http://www.noveldv.com/

  • cvc_counter sorce

http://www.vmmcentral.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=28

  • Verification Engineerの戯言氏のブログを参考にした。

http://blogs.yahoo.co.jp/verification_engineer/41968097.html

program文をmodule文に置き換える。

機能的には、

program文 |=> module文

つまりprogram文で記述できることはmodule文でも記述できる。 program文で不都合な点はスケジューリングにありmodule文より必ず 後ろに来るようスケジューリングされる(同時刻の場合だよ!!)。

と言うことで、module文に置き換えは、気をつけていれば問題なく動作する。

  • 変更場所は

  counter_pgm.sv

program counter....
....
endprogram 
module counter...
....
endmodule

randomize()の紛い物randomize_ptm()を作成する。

  • randomize() をvmm & cvc のソースより検索する。数カ所出てくる。
  • rand型の設定をcvcソースより検索する。counter_atomic_gen.sv, counter_xactn.sv の2ファイルにある。
  • ソースファイルのrandomize()をrandomize_ptm()に書き換える。

      注)randomize_ptm()→名前は任意だ。_ptmは”ぱっちもん”を縮めた。

  • counter_atomic_gen.sv, counter_xactn.sv内にあるrand型設定の入っているclassへfunctionを追加
function int randomize_ptm() ;
....
return 1 ;
endfunction

注)呼び出し側で戻り値を期待しているのでfunctionにして  return 1 を入れておく。   例を1個示しておく。要はrandomizeにして欲しい事をプログラムする。     counter_atomic_gen.svならこれ。

function int randomize_ptm() ;
    logic [31:0] rand_val ;

    begin : rand_loop
    while (1) begin 
       rand_val = $random() ;
       if((rand_val[7:4] < 10) && (rand_val[7:4] > 0))
            disable rand_loop ;
       end
    end : rand_loop

no_of_xactions = {28'h0000000, rand_val[7:4]} ;
return 1 ;
endfunction 

class Test_cfg; を見ると制約で1〜9間での乱数を生成している。

似たような物を作ればOK → if文で0, 10以上を捨てている。。。。

とりあえずmodelsimPEを使用してみる。

実はQuestaでもverで動作するしないがあり、6.3xでOK、 6.4だめとの事。 modelsimPEはQuestaから機能をかなり削除した物なので基本的な所は同じ。

modelSimPE 6.3gを使用する。

これでコンパイル(vlog)は通る。

    以上で波形が出るようになる。


添付ファイル: filearbitr_cov.jpg 1069件 [詳細]

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Last-modified: 2010-06-29 (火) 13:59:13 (5211d)